盘点已有成果,冻结目标
范围表、一个首发主体与渠道、任务责任人、每日固定工作时段。
Lovetips 参考项目 · 先做完整主流程,再做丰富度。设计、后端和客户端并行,第二周就能整体测试,给审核留出真实空间。
查看交付日历 ↓30 DAYS核心能力优先于页面数量
单图识别与内容修正、少量风格、生成复制、失败恢复、游客与登录规则、购买恢复与权益、最小后台、日志和关键漏斗。
复杂动效、大量人设、多套促销、多图长聊天、多主体多包。自动跨应用捕获单独验证,不能默认为已包含。
若“自动获取聊天”是首版必要能力,前三天必须三端真机验证;失败时需增人、缩平台或调整范围。主动选图版不能冒充自动捕获版。
产能模型 · 可调整工作日,不代表开发估算
两端共享一个人的时间;后端、设计、测试另算。预算分配不等于已验证估算,第三天必须重估。如果必要工作装不进工时,就减范围或增人。
每个日期,都对应可检查的成果
范围表、一个首发主体与渠道、任务责任人、每日固定工作时段。
主流程和状态图、接口样例、次数与会员规则、事件字典;决定自动化及鸿蒙范围。
三端实际演示选图 → 识别 → 生成 → 复制,日志可查,不能只给静态页面。
游客、登录、次数、支付、恢复、权益和漏斗闭合;非开发人员完成干净安装体验。
权限拒绝、弱网、机型、支付异常验证;真实截图、协议、账号和演示视频齐全。
修复严重问题并回归,必要时重提;不再增加首版功能。
每端分别记录已验收、已提审、已通过、已发布;列出剩余卡点和下一动作。
以下为建议分工,需在启动时确认
| 角色 | 交付责任 | 执行约定 |
|---|---|---|
| 产品决策人 | 范围、优先级、资源和取舍 | 24 小时内裁决;插入新项必须换出旧项 |
| 内部推进负责人 | 任务、依赖、材料状态和验收组织 | 每天 45—60 分钟;每周两次安装验收 |
| iOS 开发 | iOS 主流程、支付、质量与提审 | 每天固定 4 小时;周度安装包 |
| 安卓 / 鸿蒙开发 | 两端实现、兼容性和风险验证 | 共享一个工时池,第三天确认技术路径 |
| 后端 / 设计 / 运营 | 接口与后台 / 完整状态 / 资质与上架素材 | 模块滚动交付,第一周真实联调 |
仅保存在当前浏览器,不同步为团队真实进度
已勾选 0 / 8
简单制度,比反复催问更有效
任务拆成 2—8 小时,写清唯一负责人、依赖、剩余小时和验收条件。微信用于讨论与通知。
完成项 + 包或证据 + 剩余小时 + 阻塞 + 明日交付。允许提前说做不完,不等到期才解释。
周中发现偏差,周末验收成果。看真实安装包,不用“差不多”替代状态。
一个月只处理严重使用、支付和上线问题;每人先留 8 小时,超出当天重排。
参考:Lovetips 官方功能介绍 ↗ · 苹果审核指南 ↗。参考成熟流程,独立完成品牌及视觉;自动捕获能力应提前验证。