有实际技术成果
iOS 形成上架成果;安卓持续发包,解决词库、快速输入丢响应和点击区域等问题。
从年初启动,到十月出现上架成果。把已经做成的事、反复消耗的环节,以及下次必须改变的机制,放到一张清晰的地图上。
查看新 APP 的 30 天计划 →REVIEW事实支持成果,也暴露了机制缺口
团队有解决问题的能力。低优先级、兼职投入不连续、基础工程被低估,再叠加范围变化和依赖后置,才是这次项目长期拖延的主要解释。
这些能力应当保留下来
iOS 形成上架成果;安卓持续发包,解决词库、快速输入丢响应和点击区域等问题。
引擎、性能、素材、平台限制都在交流,能坦诚承认不清楚并配合解决。
反馈表、录屏、崩溃文件、不同机型复现及修复标记,都是可继续使用的基础。
重视套餐配置、投放归因和付费链路;下一步应提前定义最小闭环。
点击阶段筛选 · 日期为 2026 年
组建团队、分享 Figma 与接口;确认 Rime 路线;处理包名限制、鉴权和游客身份。
后端报告主要接口完成;客户端仍需 AI、第三方与联调;补状态和素材,多次预估近期测试。
官网影响开发者账号;4 月 15 日发 iOS 尝鲜包,键盘能测,APP 流程尚不完整。
5 月安卓接入 librime,并提到出差;下一条可见日期为 8 月 8 日,不能据此认定期间无人工作。
安卓 APP 转 Flutter,键盘保留原生;重新集中测试,并加入归因、流程等修改。
引导、动画、价格、会员、首装和机型适配交错;计划提审时仍补商店图及文案。
补完整演示、测试账号、订阅资料;因后台音频用途补说明;10 月 7 日群内分享商店链接。
继续补支付、埋点、推广资质与权限流程;安卓持续发包,鸿蒙转换开发仍需真机验收。
后端估一周半;iOS 原估 11 月 20 日测试包、月底上架;设计仍迭代,应改为并行交付。
从问题证据走向具体动作
阶段性催问很多,周度验收与依赖闭合不足。
下一步:指定一名内部推进人,每天维护剩余任务,每周两次安装验收。
页面完成、接口完成、可测试、可上架混用,难以判断真正剩余量。
下一步:按真实设备上的用户场景验收,功能、异常、数据和材料一起看。
必要缺陷与新增转化优化混在一起,“再改几处”不断延长。
下一步:冻结首版;新增项必须换出同等工作量,其他进入下一版。
账号、官网、商店素材和投放资质没有一起排到结果。
下一步:按主体、渠道建立材料表,提交时间、负责人和审核结果都要可查。
主业、出差、技术重构影响交付;一位开发承担两个平台。
下一步:固定每天四小时;安卓与鸿蒙共用工时池;接口和事件约定提前统一。
设计存在状态、素材及平台差异缺口,质量与增长验证集中在后期。
下一步:交付完整状态图,第一周真实联调,第二周跑通支付与最小漏斗。
不把角色问题简单归结为个人能力
| 角色 | 已有优势 | 下一阶段重点 |
|---|---|---|
| 产品决策人 | 方向、资源、商业化与推动 | 删需求、24 小时内拍板,指定内部推进负责人 |
| iOS 兼职 | 输入法经验、系统限制判断、上架成果 | 第一周验证风险,按周发包,提前报告延期 |
| 安卓 / 鸿蒙兼职 | 基础技术、性能排查、跨平台与 AI 应用 | 共享工时池、真机验证、月内冻结技术栈 |
| 后端 | 持续支持接口、套餐、字段与联调 | 第一周真实接口,第二周支付闭合,统一事件字典 |
| 设计与运营 | 持续出图补材料、参与测试 | 完整状态与平台差异,材料追到审核结果 |
角色安排是建议,尚未获得成员的工时和责任承诺。